derGoldstein dicas uma história em AllThingsD sobre um estudo sobre hábitos de gamers móveis gastos: "[O estudo] fornece um argumento bastante convincente a respeito de porque um desenvolvedor deve continuar a dar jogos seu de graça ... Depois de avaliar os hábitos de consumo de 3,5 milhões de consumidores em ambos os IOS e Android, Flurry descobriu que, entre aqueles que pagam no app-transações, maior do que cinco por cento vai gastar mais de US $ 50, que rivaliza com o valor pago no varejo para jogos de topo do console e PC. "
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