Às vezes parece que a relação do governo dos EUA aos jogos de vídeo comercial é contraditório em sua maioria, como quando os funcionários públicos difamar ou mover para censurar jogos (mesmo quando os resultados são mistos). Um leitor anônimo escreve com um lembrete de que o lado comercial do negócio de jogos tem um link do governo mais aconchegante, como refletido neste excerto do New York Times: "Como criadores de jogos de vídeo straddle as linhas entre o desenvolvimento de software, a indústria do entretenimento e on-line varejo, eles podem combinar redução de impostos de forma que empresas como a Netflix ea Adobe não pode. desenvolvedores de jogos de vídeo receber tal variedade tão rica de incentivos que mesmo as empresas de petróleo têm questionado por que o governo deve subsidiar uma indústria tão maduro e rentável, cuja principal contribuição é a criação de entretenimento divertido e às vezes anti-social. " Desde o preenchimento de um simples retorno ainda pode ser bastante game-like, talvez eles estejam apenas fazendo o que eles fazem melhor.
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