mikejuk escreve "A Microsoft Research tem usado F # e AI para implementar um jogo consumidor qualidade de Go -. indiscutivelmente o jogo mais difícil de duas pessoas para implementar Eles usaram uma abordagem interessante para o problema de jogar o jogo, que é um pragmático cruz entre a procura de árvore com a poda e aprendizagem de máquinas para detectar se move com uma "boa forma". Todo o lote foi embalado em um jogo baseado em XNA com uma história. "
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