A imprensa sabia o que esperar do evento Activision em Los Angeles no início deste mês: haveria um grande teatro, um sistema de som batendo, eo concurso anual de caça Duty ia ser revelado. Não houve decepções como da Infinity Ward, Robert Bowling e Sledgehammer Game Glenn Schofield subiu ao palco para campanha publicitária nos preparando para o próximo capítulo da série em primeira pessoa que se tornou tão popular que é quase surreal. O jogo é à prova de críticas, por isso o evento todo tinha um ar de formalidade.
As luzes se apagaram, começou o tiroteio virtual, e, quando tudo parecia ótimo naquela tela enorme e meus ouvidos começaram a tocar, a coisa toda se sentiu redundante. Estas são situações novas com novas armas, mas há qualquer coisa aqui para obter animado sobre?
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